Постоянный адрес моего сайта - exler.es. Адрес exler.ru больше не существует
А чего добился ты?
Twitch-стример Nukie прошла семь знаменитых экшен-RPG подряд, не отвлекаясь на сон. В рамках безумного марафона она целиком и полностью зачистила:
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- The Legend of Zelda: Majora's Mask
- The Legend of Zelda: The Wind Waker
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
На прохождение каждого квеста и получение всех коллекционных предметов ушло 88 часов и 54 минуты (чуть больше 3,5 суток), а подготовка к подвигу заняла шесть долгих лет. Рекорд зафиксировали 22 декабря 2025 года. Стоит отметить, что девушка славится подобными мегаспидранами: в январе 2023-го (до релиза Tears of the Kingdom) она уже прошла шесть трёхмерных частей The Legend of Zelda подряд. Это заняло 56 часов. (Отсюда.)
Шесть лет готовиться к тому, чтобы 3,5 суток непрерывно проходить квесты - это очень достойное времяпрепровождение, браво!
И тут сразу вспоминается хороший сериал "Битые пиксели" и сакраментальная фраза оценки истинной игровой доблести: "You ever shit in a bucket"?
Это не то же самое что "самому играть в игрушки". Ближе к "радиоведущий 80 часов подряд".
Касательно времяпрепровождения - ну игры играм рознь, вред конечно от сидения на попе - это как если бы в шахматы 80 часов играть. Примерно тот же уровень вреда.
В целом, как медиа, игры дают куда больше кино и сериалов, на мой взгляд.
"Все виды искусства слитые воедино... и сделанные интерактивными"
Никому не удавалось 😉
Каков ваш рецепт достойного времяпрепровождения?
Или там только до 999 позволяет программно?
Хотя ход мыслей от "актриса, ставшая символом совершив первой то, что ТОГДА считалось непорядочным" до "значит порядочный человек" для меня не ясен. Она на момент съёмок даже совершеннолетней не была.
"семи знаменитых экшен-RPG"?
T.e. "Nintendo".
А владельцы платформы "Twitch"?
T.e "Amazon".
😄
Иначе трудно оценить разумность её действий.
nintendoeverything.com
А разве C&C не ремастерили?
C&C вроде ремастерили, но я никогда не был фанатом именно этой серии, поэтому не скажу точно, не следил. Не то чтобы не люблю или вроде того, просто как-то мимо в своё время прошло.
А теперь представьте, что AI будущего - эдакий "идеальный менеджер" во главе государства, который находит каждому таланту максимально эффективное применение. Вместо того чтобы Nukie тратила свою усидчивость на квесты, она могла бы проектировать белки для вакцин от рака. Если каждый из нас будет трудиться с КПД 100% на благо всех, мы вместе совершим такой рывок... Чувство собственной исключительности и работа на результат - разве это не счастье?
Но с другой стороны, если подумать... Один скажет - я тащусь от игр, сутками мочу врагов, дофамин ловлю. Мне неинтересно торчать в лаборатории, тасуя аминокислоты на экране.
И потом, если AI за нас решает, где нам быть и кем работать, мы, что - ресурс? Счастье винтика в идеальной машине - вещь очень спорная. Лично мне подойдет, а какому-нибудь Васе-растаману или Дюде-Лебовскому - нет. Найдутся крикуны, которые будут доказывать, что "бессмысленные поступки делают нас людьми бла бла бла".
Ну, и риск ошибки, куда же без него. Что если AI ошибется с ролью? Нужен какой-то механизм защиты, если тебя как Абалкина, пошлют в разведчики, а не со зверьми работать, о чем ты с детства мечтал.
Наверное, можно найти баланс между диктаторской технократией и полным разбродом, как сейчас. Надо, чтобы система не принуждала, а подсвечивала те области, где твоя личная страсть совпадает с общей пользой. Вместо получения назначения по закону (это было у Азимова в "Профессии") было бы типа индивидуальной работы с каждым "вот смотри, у тебя это получается лучше всего, ты изменишь мир". Прогресс - это когда способности человека находят применение не через силу, а потому что система создала для этого идеальные условия. Как-то так, наверное. Дайте помечтать 😄
Бр-р-р, не надо )
Общество,которое ты рисуешь совсем не свободное. Тоталитарная диктатура.
Где в твоих фантазиях оно возникнет?
[/s]
Это примерно, как десктопный Линукс -- сколько помню, доля его растёт и растёт, и чуть ли не города целые переходят, а по факту -- 5% в 2025. Так и здесь -- разовые примеры, где оно подошло, есть, но они именно что разовые.
Ну и да, упомянутые Вами этические (и не упомянутые юридические) проблемы тоже есть.
Ну и на счет линукса, вы как то упускаете момент что планшеты и смартфоны очень сильно подвинули десктопы, а на них доля линукса(ядра) подавляющая.
2. Сколько она после этого отходила - неизвестно.
Эффективной работы было 54 часа, то есть даже если делить на 4 с половиной, (по исследованиям, это время из 8-часового дня, потраченного только на работу), получаем 12 рабочих дней. То есть где-то полмесяца. При этом отходняка нет, потому что человек успевает получать передышки.
Любые исследования рака и многие другие требуют годы собирания информации. Хорошего понимания факторов, влияющих на исход, и это тоже не случается за полмесяца.
У AI есть свои ограничения. Даже с таким мощным достижением цивилизации, как машина, нам нужно решить, куда и когда ехать, договорится с остальными, собраться, дойти до машины, дождаться других, ехать и соображать, туда ли едем и не поменялась ли тем временем ситуация - типа, возникла пробка, или посетители набежали в именно этот ресторан, ребенка вдруг затошнило - и не просто запарковаться у ресторана, а самим, своими аналоговыми ногами, дойти до входа, поговорить с официантом, сесть за столик. Более того, с машинами существуют целые кодексы дорожных правил, знание которых необходимо продемонстрировать до получения лицензии на вождение.
Так и с AI будет - выяснят, где он справляется лучше людей, а где - хуже. Потому что я до сих пор вижу статьи, где верные ответы у 70-90% моделей. ChatGPT лучший, но все равно не на столько, как живой специалист в своей области.
В этой фразе мне понятны значения только слов "прошла", "семь" и "знаменитых"...
а потом гугл подсказал, что эта просто некая область/сфера бесконечно от меня далекая.
И это нормально.
Так-то я тоже из области слоих интересов могу понаписать слов, которые большому числу людей будут непонятны ))
Для примера Evil Granny за 12 дневный марафон в танчиках нафармил 42000 $. А теперь вопрос - чего добился ты?
пиццу развозить выгоднее. а если ещё и расходы подсчитать...
Да и 42 тыщщи не про неё было. Это для примера известный мне стример из танков. Сколько она заработала хз.
"22 бугая на одного мяча..."
Но вот смотреть на чьё-то прохождение игры за деньги - не моё.
Тоже жду коммент от нашего греческого коллеги.
пиццу развозить выгоднее. а если ещё и расходы подсчитать...
Не понимаю брюзжания старперов. Люди годами создают интересный контент, привлекают и удерживают аудиторию и зарабатывают исключительно на добровольных донатах.
В отличие от тех же тиктокеров и инстаблоггеров, которые живут за рекламу.
Мне нравятся стримы Птахів Мадяра.
Да, прикинь, чтобы получать с игр деньги, придётся поднапрячься и поработать. Стримить каждый день, делать контент интересным и уникальным, привлекать и удерживать аудиторию.
То есть работать. При этом успешность не гарантирована. Нет гарантированного набора действий, за который работодатель тебе будет платить.
Проиграл казённые деньги на ипподроме.
Жанр РПГ начат и закончен правилами D&D и обязан иметь зависящее от игрока дерево развития персонажа.
Зельда это откровенная аркада, которую только из уважения к легенде называют action-adventure, при этом не акцентируя внимание, что это не тире а минус.
Зельда принесла в RPG такие вещи как открытый мир и его открытое исследование. Использование погоды, как игровой механики, сторителинг через взаимодействие с игровым миром, а не просто чтение полотен текста и многое другое.
Да, это игра на любителя, но это игра пантеона RPG.
Почему не пустили? Ну во-первых зачем им второй открытый мир, причём у них же и взятый, да? А во-вторых открытый мир вовсе не условие для РПГ. Переведи уже термин Role-play наконец. Подумай.
Давайте вас внимательно послушаем:
Так что все верно - многие вещи, которые впервые появились в Зельде в 1986-м году, потом появились и в D&D играх в 1974-м, 1979-м и в 1981-м.
Но вернёмся к тому, что вы и предложили -- определению что такое Role-play. Я не до конца уверен, что вкладываете в это понятие вот конкретно вы, но, с моей точки зрения, это отыгрывание роли. Т.е. ты вот хороший или плохой и так далее. Это про поступки, а не про прокачку. Тем-то жанр и силён -- делает поступки как бы персонаж, но выбор-то твой, всегда только твой. В играх типа Зельды или, допустим, Дьябло этот выбор небольшой, там немного вариантов, вариативность разве что в прокачке. Но ролевые системы это не только D&D. К тому же, D&D это не только система, это ещё и сеттинг и лор. Ролевая система это, например, и S. P. E. C. I. A. L., пришедшая из Фоллаута, и ещё много чего.
Кроме того, отыгрывание роли не обязательно вообще привязано только и только к ролевой системе. Так, например, во 2-м Ведьмаке приходится пропустить целый второй акт, сделав один выбор (и получив взамен совершенно другой второй акт). И это твой выбор, а не персонажа. Это и есть отыгрыш роли.
Я пока не буду дальше на детали разбирать этот пост. Я жду определения РПГ, по которому Зельда - РПГ.
"-Что дэлать будем? -Завидовать будем!" 😉
Интересно, на что тратят большую часть своей жизни (кроме сна, там понятно) те, кто не понимает такие и подобные "хобби"...
Слушай: спасибо компам и технологиям, у меня прекрасная интересная работа на которой я нифига не напрягаюсь, благодаря которой живу значительно лучше ну уж точно половины населения, занимался всем чем хотел и видел полмира, на остальные полмира надеюсь времени хватит.
Теперь послушаем большого брата Боба, у него правильная стрижка и настоящая работа.
Слушай:
Есть геймеры, которые кроме игр больше ничего в жизни не делают, они просто долбятся целыми днями и годами в игры, очень часто в одни и те же.
А если те, для которые комп игры- это хобби, которым занимаются время от времени, также как кто-то на рыбалку ездит или книжки читает или фильмы-сериалы смотрит.
Я про первых говорю. А ты к первым относишься или ко вторым? Я думаю что ко вторым.
А во-вторых- те доходы про какие вы говорите они есть только у десятитысячных долей процента геймеров. Все остальные просто годами долбятся в клавиши и не имеют этих доходов.
А что в этом для вас забавного? То что подавляющее большинство населения Земли не сможет рассказать о своей жизни ничего, что могло бы быть хоть сколь-нибудь значимее и интереснее, чем "проиграл в Зельду, пронажимал кнопки"?
Такая формулировка не подразумевает дополнения "и ничего кроме этого хобби".
2. Чтобы установить хоть какой-то рекорд, хоть в какой-то игре - нужно быть профи. А не просто игроманом. Вы почему-то приравняли данную мадам с обычным задротом, а это не так.
Онлайн игры - это такой же бизнес, как и любой другой. Вас же не удивляет, что гендиректоров мало, а синих воротничков - много? Также и здесь, миллионеров немного, но если голова на плечах есть, на хлеб с маслом и икрой стриммингом заработать можно.
А если бы вы хотя бы примерно представляли сколько рабочих мест создает один толковый стример...
Впрочем, это ваш выбор считать их всех бесполезными задротами.
Ну это примерно как один толстяк начал бы издеваться над другим толстяком за то, что он жирный. Выглядело бы довольно смешно и нелепо.
Я нисколько не против комп игр, сам иногда поигрываю под настроение. Для меня это ничем не хуже и не лучше просмотра сериалов, книг или рыбалки.
Просто у меня есть конкретные примеры тех первого рода геймеров. Они только и делают что играют всё свободное время, уже десятилетиями. Только, в отличии от героини поста, ничего на этом не зарабатывают.
С другой стороны - они же зарабатывают что-то, раз есть чем платить за интернет, комп и простихосподи память? Значит их труд хоть кому-то нужен. Ну а то что спускают на игры всё свободное время... ну хоть вреда людям не приносят, уже хорошо. По нынешним временам-то...
Но это так же далеко от обсуждаемого примера, как рыбак с одной удочкой на берегу пруда от рыбака на голубого марлина. Вроде увлечение одно и то же, но есть нюанс.
А какое из альтернативных пустых никому не нужных ничегонеделаний в жизни более достойно?
Огород? Дача? Телевизор? Коньячок с друзьями?
Что они скажут о своей жизни внукам?
А так да, вреда от них нет, я согласен. Меня просто, опять же чисто гипотерически, интересует самый первый вопрос что я тет задал. Но это так, по большому счёту мне конечно всё равно.
Если для меня, то из перечисленного вами дача наиболее достойна. А для инопланетян наверняка всё один хрен.
Тут же дело не в том какое хобби лучше или хуже, это тупой спор. Дело в разнообразии в жизни. Одно дело всю жизнь проиграть в комп игры и больше ничего не видеть, а другое- это как ты говоришь "занимался всем чем хотел и видел полмира".
Только у них возможностей больше, так как в отличие от работяг и офисного планктона они зарабатывают больше. По крайней мере в русскоязычном сегменте.
АПД. еще в отличие от обычных людей они не ограничены одним местом проживания и работы.
Каждый из них много раз переезжал и выбирал место из своих личных предпочтений по удобству. Что доступно вообще единицам из тех, кто работает обычную работу.
Я не говорю о тех очень-очень немногих, для которых это работа. Я что, против работы и зарабатывания? Пусть работают, такая работа приятнее чем многие другие.
Я, как вы понимаете, крайне не популяен в весьма разных кругах 😄
Теперь поясни, каким боком к обсуждаемому примеру относятся люди, которые тратят свое свободное время на компьютерные игры, хотя они геймерами не являются?
Я, как вы понимаете, крайне не популяен в весьма разных кругах 😄
Критерии лично мои, такие потому что мне это больше всего нравится и кажется полезным из всех предложеных вариантов. Домик там небольшой чтоб отдохнуть, мангал-барбекю, посадить что-то для души и всё такое. И хобби и как по мне польза.
А геймеры подобные той, которую обсуждают, они только в игры и играют. Кроме игр они больше ничем не занимаются.
И также, как обычные люди, они в свободное время занимаются обычными делами.
Причем, в отличие от вас (и тех, кто также ошибочно их осуждает), у них есть выбор, сколько времени посвящать работе, а сколько - личной жизни. У обычных людей такого выбора нет.
И также, как обычные люди, они в свободное время занимаются обычными делами.
Вы про тех, кто от игр имеют хорошие доходы, монетизацию и всё такое. Ок, я не спорю что это их работа и они хорошо зарабатывают.
Но не про таких говорю, а про тех, у которых всё то же самое (одни игры годами и десятилетиями), только доходов от этого нет.
Сколько тех про которых вы говорите с хорошими доходами от игр? Жалкая статистическая погрешность. А таких про кого говорю я- миллионы (скорее десятки миллионов или больше). Я знаком с несколькими такими не понаслышке. Играют всё свободное время без конца, уже пару десятилетий точно.
А есть те, кто это выкладывает в Ютуб или Твич. Есть записи, там упор на лайфхаки, прохождения, секреты, рекорды. Но там денег мало. Это еще как-то можно отнести к хобби. И можно совмещать с другой работой.
А есть те, кто стримит. Это онлайн игры и онлайн живое общение с аудиторией. И это уже работа. Потому что часик в день не принесет ни аудиторию, ни денег.
И вы почему-то по профессии судите по ее проценту от населения. Ну ок. Сколько там нейрохирургов? Бестолковые ребята, походу. Доли процента же...
Наверное.
