Шутер от первого лица

12.11.2026 11:20  1033   Комментарии (29)

Пользователь Твиттера Felix Rieseberg попросил Claude сделать шутер от первого лица. 

Он пишет (это перевод):

Я хотел проверить качество Claude Fable 5.2 с помощью одноразовых запросов без участия человека. В этой игре всё создано с нуля: модели, звуки, текстуры. Стоимость по ценам API составила ~550 долларов, объем выходных данных — ~2,7 млн токенов, а входных — 445 млн токенов, с интенсивным использованием кэша. На это ушло 8 часов!

При этом промпт был совершенно элементарный:

You know, you should also build me a FPS. Insanely detailed quality pls, something that looks visually like it can keep up with AAA. Make it small in scope (like a tiny level) but otherwise impressive photorealistic graphics

Знаешь, тебе ещё стоит создать для меня шутер от первого лица. Пожалуйста, с безумно детализированной графикой — чтобы визуально он не уступал играм класса AAA. Пусть он будет небольшим по масштабу (например, один крошечный уровень), но при этом впечатляет фотореалистичной графикой.

Ну и что самое интересное:

Что удивительно в этой игре: ВСЁ СОСТОИТ ИЗ КОДА. Все текстуры и модели — это функции. Здесь нет ни изображений, ни 3D-моделей. Клод не рисовал, а писал шейдеры. Всё сводится к математике. Звучит невероятно — исходный код находится в HTML, так что вы можете сами его посмотреть.

А теперь оцените саму игру - прямо в браузере! (У меня в FireFox не работали клавиши управления, в Chrome всё было нормально.)

Я прям впечатлён!

 

12.11.2026 11:20
Комментарии 29

В Firefox все работало. Прошел, поразить на каждом из уровней 2 летающие мишени и одну бегающую и уплыть на катере после этого.:)
12.11.26 13:23
0 0

Чуть-чуть "погонял". Минуты 2-3. Уже лет 15 как от всяких там разных игр устал. Да, впечатляет. И очень сильно.

Кстати, "гонял" в Яндекс.браузере. На раскладку только другую переключился. И всё заработало. Ну, и, конечно, VPN понадобился включённый.
12.11.26 13:07
0 0

Я только я один, как лох, заказал гончарный круг ))
А тут такие технологии, ах какие технологии ...
12.11.26 12:58
0 0

Такими темпами мы становимся всё ближе и ближе к мечте нашего компьютерного детства - заветной кнопке "Сделать пи...дато"
12.11.26 12:53
0 0

Пишут, что согласно бенчмарку "Remote Labor Index (RLI)" на днях вышедший Fable 5.2 набирает 40% - в два раза больше чем Астра, которая еще недавно считалась сильнейшей моделью. Суть бенчмарка: собраны реальные фриланс-заказы с Upwork: разработка, дизайн, анализ данных, видео, CAD и другие направления. Агент получает ТЗ и исходные файлы, делает готовую работу, а эксперты сравнивают её с результатом человека. Успех засчитывают, если результат соответствует профессиональному образцу и его принял бы заказчик.
12.11.26 12:47
0 0

Новое поколение с помощью Claude переизобрело демосцены? Я тоже впечатлен 😄
12.11.26 12:43
1 0

Новое поколение с помощью Claude переизобрело демосцены? Я тоже впечатлен 😄
Старое поколение уже не в состоянии пару абзацев текста понять? 😀
12.11.26 13:08
1 0

Алекс ведь может получить квалифицированный отзыв не выходя из дома, от эксперта.
12.11.26 12:24
0 0

Я попробовал в приседе пройти вперёд и... закрыл вкладку 😄
12.11.26 12:22
0 0

Ура, под игру "наведи быстро мышь на точку" оно научилось подкладывать картинки! Теперь всех уволят.

Кстати, лучшие игры в истории это те, где сценарий. Но не будем о грустном...

"Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен"

"Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен"
И чтобы все бла-бла-бла можно было пропустить одной кнопкой и перейти непосредственно к игровой части. Кому нужен сюжет, пусть не пропускают.
12.11.26 13:00
0 0

Да игр с действительно крутым сюжетом буквально единицы.
Мне кажется в 90% случаев любая нейросетка напишет уж получше того бреда, который обычно рожают живые аффторы. По крайне мере, может логики хоть побольше будет.

Ну все. Какие у вас теперь оправдания не выпустить третий халфлайф?
12.11.26 12:02
0 8

Ну все. Какие у вас теперь оправдания не выпустить третий халфлайф?
Вы на него как раз смотрите. Не дай бог он ВОТ ТАКОЙ будет.

Ударим запретами по строительству дата-центров!
12.11.26 11:58
0 1

Здесь нет ни изображений, ни 3D-моделей. Клод не рисовал, а писал шейдеры. Всё сводится к математике.
Ага, Клод не умеет генерить изображения, но умеет работать с готовыми. Была у меня графическая задача, ChatGPT и Gemini со своими генераторами не справились, я исплевался. А Клод сделал, именно математикой, сразу и точно.
12.11.26 11:48
0 1

Ну кстати неплохо, даже пострелять вполне приятно, и не тормозит ничего, и управление отзывчивое, и интерфейс понятный.

Я вот на неделе пытался в Atomic Heart играть, так там стрельба хуже реализована (ни отдачи, ни веса пушки, ни импакта от попадания не чувствуется вообще). Еще и главный герой - какой-то неприятный мудак, но это уже другой вопрос, к делу не относится. На 8 часов меня хватило.
12.11.26 11:41
0 1

claude.ai лёг - эффект Экслера.
12.11.26 11:37
0 8

(У меня в FireFox не работали клавиши управления,
аналогично. Еще грузились какие-то фонты пол-минуты без каких-либо признаков жизни, кроме яростного шума вентилятора. Hе стал дальше проверять.
12.11.26 11:35
0 1

У меня нулевой опыт разработки игр, но сдается мне что при традиционной разработке, именно в таком объеме, это стоило бы как минимум в 10 раз дороже, а по времени так на два порядка больше. У многих разработчиков нынче будет невеселый обеденный перерыв.
12.11.26 11:32
0 0

У меня опыт близкий к нулевому, но думаю, что даже на каком-то очень продвинутом игровом SDK, и разработка не just for fun, а коммерческий проект, то там у 10 нулей было бы гораздо больше.
12.11.26 12:14
0 0

У меня нулевой опыт разработки игр, но сдается мне что при традиционной разработке, именно в таком объеме, это стоило бы как минимум в 10 раз дороже, а по времени так на два порядка больше. У многих разработчиков нынче будет невеселый обеденный перерыв.
Тут не совсем в стоимости дело - традиционный подход позволяет работу множества людей над одним проектом и при этом работа каждого человека может быть проверена другим.
В этом же примере мы получаем код, которые в итоге только AI и может проверить/модифицировать.
12.11.26 12:36
0 0

А я попытaлся воспользоваться приложениями a-la Офис, Эксел и Паверпойнт, написанные ИИ с целью "убить офис", и о которых трубили по всем новостям. Через час честных страданий понял, что офис пока не убит, всем спасибо, до свидания.

Там еще были a-la "Illustrator", "Фотошоп", "Кад", но их уже не стал пробовать.
12.11.26 11:30
0 11

Начинать стоило с Блокнота.
12.11.26 11:32
0 9

ИИшками хорошо делать несложную, но специфическую оснастку для себя.
JS, HTML, IndexedDB, localStorage, с выгрузкой JSON если надо поделиться.
12.11.26 11:41
0 0

Это потому, что у вас не было вот этой вот сегодняшней игры. А в ней есть автоматическая винтовка. Зайдите в игру, возьмите винтовку и идите убивать ваш офис сколько душе угодно.
12.11.26 12:23
0 2

А я попытaлся воспользоваться приложениями a-la Офис, Эксел и Паверпойнт, написанные ИИ с целью "убить офис", и о которых трубили по всем новостям. Через час честных страданий понял, что офис пока не убит, всем спасибо, до свидания. Там еще были a-la "Illustrator", "Фотошоп", "Кад", но их уже не стал пробовать.
Вы не в ту сторону копаете - ИИ не должен писать аналоги Офиса. ИИ должен делать так, чтобы вам вообще не нужны были эти приложения (ну кроме как открыть и посмотреть финальный или промежуточный вариант).
12.11.26 12:38
0 0
Теги
Сортировать по алфавиту или записям
BLM 22
Calella 154
exler.es 351
RIP 135
SNL 1
авто 545
видео 5018
вино 371
еда 566
ЕС 97
игры 125
ИИ 125
кино 1726
попы 212
СМИ 3077
софт 1015
США 340
ФБК 15
шоу 6