Адрес для входа в РФ: exler.wiki
Оружейная энциклопедия World of Guns
Реклама
Предлагаем вашему вниманию проект, необычный как своей спецификой, так и историей создания.
Речь об оружейном симуляторе World of Guns (Мир Оружия) от отечественных разработчиков. Он представляет собой по сути энциклопедию огнестрельного оружия (и не только), состоящую из интерактивных 3D моделей, которые можно частично или полностью разбирать/собирать; изучать функционирование, наблюдая работу механизмов в реальном или замедленном времени; останавливать время и перематывать вручную; скрывать детали; включать рентген и т.п.
Главный акцент делается на соревновательных режимах разборки/сборки -- на время и точность. Их три для каждой модели, с нарастающей сложностью. Сделано так не случайно, проект задуман и исполнен не только как энциклопедия, но и как free-to-play игра -- для привлечения большей аудитории и распространения на игровых платформах, таких как Steam. Изначально игроку доступно несколько моделей (причем стартовую он выбирает сам), в дальнейшем, выполняя задания и зарабатывая опыт, он открывает новые модели, продвигаясь по карте.
Для пользователей, желающих сразу получить доступ к всему каталогу моделей (а их количество на сегодня приближается к 150, не считая дополнительных), доступны различные платные варианты подписки или тематические наборы, как например "Оружие 2-й Мировой", "Снайперские Винтовки", "Оружие Спецназа" и т.п. Эти пользователи и являются единственными инвесторами проекта, т.к. ни частного, ни государственного финансирования, равно как бизнес-ангелов и венчурных фондов у проекта (в силу его тематики) -- никогда не было.
Проект был начат командой из трех энтузиастов в 2009-м году, сейчас над ним трудится более 20-и человек из разных точек земного шара, включая пост-советские страны, Европу, Соединенные Штаты и Израиль. Многие пришли в проект сами, увидев что делают разработчики и выразив желание участвовать. Есть и такие, кто для работы над проектом самостоятельно освоил 3D-моделирование и для которых проект стал новой профессией.
Первая версия (тогда она называлась Gun Disassembly) была выпущена в 2010-м на iOS и с тех пор работа над проектом не прекращается -- в месяц выпускается порядка двух-трех новых моделей. Все 3D-модели создаются в точном соответствии с настоящими -- по реальным образцам, чертежам, патентам, с помощью владельцев или даже производителей. Спектр моделей -- от кремниевого пистолета до образцов современного высокоточного оружия. По некоторым моделям WOG можно считать чуть ли не единственным источником информации, т.к. схем, чертежей и фотографий внутреннего устройства в свободном доступе найти невозможно.
Реалистичность и точность изготовления моделей оценена также людьми, работающими с оружием профессионально. Разработчики регулярно получают письма с благодарностями от стрелковых школ, клубов, полицейских инструкторов и даже от военных структур разных стран мира. Основатель популярного онлайн-издания об оружии The Firearm Blog Стив Джонсон назвал World of Guns “без всяких сомнений, моим любимым оружейным приложением” и отметил, что узнал благодаря игре много нового: “ Я даже использовал WoG, чтобы разобраться в устройстве исторических военных образцов из моей коллекции”.
Кроме работы над новыми моделями, постоянно идет работа над программной частью. Последняя версия доступна на платформах Steam (поддерживаются PC, Mac, Linux), Facebook и Android. В ближайшем времени выйдет версия под iOS. Отдельная особенность -- один аккаунт можно использовать на всех платформах, например, начав играть дома на стационарном компьютере, можно продолжить по дороге на работу в телефоне, а в обеденный перерыв -- зайдя через Facebook.
Одной из последних реализованных “фич” является портал компании, доступный из игры. Там всегда можно видеть новости проекта, пообщаться с авторами, посмотреть, какие модели находятся в производстве, прогресс работы над ними, какие же только ожидают принятия в работу. Можно проголосовать за выбранные модели, чтобы ускорить их создание. Можно даже заказать создание новой модели -- опция недешевая, однако более двух десятков моделей в голосовании и производстве -- именно заказанные пользователями.
Кроме огнестрельного оружия в программе представлено несколько моделей техники, также полностью разборных -- американский армейский "Хаммер", советская бронемашина БМП-3, палубный истребитель "Корсар", несколько автомобилей (включая знаменитый ДеЛореан из "Назад в Будущее"), пара мотоциклов. Некоторые из моделей насчитывают до 1,000 деталей.
Ну и чтобы подвести итог. Поскольку большинство разработчиков -- выходцы из стран бывшего СССР, для пользователей из пост-советских стран изначально открыты все модели советского и российского оружия. А это -- 24 модели, начиная с пистолета ТТ и до "Винтореза" и ГШ-18 (еще две модели - на подходе, полный список доступных сейчас).
Итак, если вам интересно настоящее оружие или вы просто устали от бесконечного потока инфантильных игр, заполнивших мобильные устройства, если готовы сразиться в скорости и реакции с тысячами игроков со всего мира -- подключайтесь !
- Steam (PC, Mac, Linux)
- Android
- Facebook-версия
- Apple Mac Store
- Полный каталог на сайте проекта
- Канал на YouTube
Спасибо ! Стараемся делать по мануалам. Но где-то приходится упрощать, чтобы было интересно широкому кругу.
Небольшой апдейт. Сегодня выпустили модель пистолета Ярыгина MP-443 ("Грач"). Работаем над поддержкой "дополненной реальности" для мобильных систем.
Картинка в тему: forum.guns.ru
Нашел, блять, чем гордиться...
Вы уверены что именно кремниевого? Может всё-таки кремнёвого?
А выгрузить из игры модельки для распечатывания на 3D-принтере - мона?
Я понимаю, Экслеру 3D-принтер не нужен, а вот у многих мейкеров сейчас он уже есть, и возможность разнообразить свою экспозицию "свистков", "ваз" и "драконов" многие бы оценили.
А это законно вообще? )
Я понимаю вон по "печати" одежды. Но это одежда. А тут, как бы оружие .
Пока нет. Думаем в эту сторону.
Что не так с интерфейсом ? Конструктивная критика очень интересна
Для других стран тоже есть подарочные модели...
Всего около 90 моделей можно бесплатно открыть.. за очки опыта.
Еще есть интересные мини-игры..
Я ставил с год назад игру, такого не было.
В итоге поглядел как устроен M1911 и удалил жадин.
Но моделирование работы механизмов сделано очень хорошо - можно смотреть разные виды рендеров, замедлять время.
Оптимисты - учат английский язык.
Пессимисты - китайский.
Реалисты - английский, китайский и схему сборки/разборки АК47 )
Жаль что сложилось такое впечатление. По каждой модели есть набор ачивментов (достижений) за которые даются призовые очки опыта. Например пройти разборк/сборку кликая только по деталям которые в данный момент можно разобрать/собрать; или . Чтобы получить все достижения по модели -- нужно потратить некоторое время на её изучение, это да, но таким путем можно открыть практически все модели по карте (кроме тех, в цене которых есть кредиты, кредиты получить сложнее). Собственно топовые игроки открывают все модели без доната. Платный вариант -- для тех кому модель нужна прямо сейчас.
Я представляю команду разработчиков. Буду рад пообщаться по любым вопросам.