Адрес для входа в РФ: exler.world

Лучшие видео недели (11 выпуск)

09.02.2011 12:39  5540   Комментарии (6)
09.02.2011 12:39
Комментарии 6

Рецения на Робота будет) ?
09.02.11 19:23
0 0

Алекс, позволю себе несколько комментариев по Duke, благо любимая и ожидаемая тема )))

Важный нюанс - Duke Nukem, всё же, не затмевал Wolfenstein и Doom - это был 2D-платформер, вышедший гораздо раньше двух этих игр. Его логичнее сопоставлять с Commander Keen (1990-1991) от iD Software 😉 А с Wolf-ом у него совсем разная весовая категория, не как тетрис против Crysis, но где-то близко. Классический Duke Nukem вышел за несколько месяцев до Return to Castle Wolfenstein и за пару лет до Doom, соответственно.

Версия Duke Nukem 3D, в свою очередь, с Doom, а тем более с Wolf уже не "гонялась" - выйдя много позже она была сильно технологически продвинутее и даже поддерживала VGA, хотя при этом дико тормозила на топовом железе. DN3D появилась как раз во времена первых Pentium - как сейчас помню, мы гоняли её на ну очень-очень крутых и дорогих Pentium 133 МГц. Вот она, действительно, по харизматичности геймплея очень соперничала с незадолго до неё вышедшим Quake I, вызывала холивары. За счёт хорошего сетевого режима была очень конкурентна в клубах. Но Quake, всё же, вышел вперёд на полной трёхмерности локаций.

Затем, с появлением 3D-ускорения (GL Quake) DN3D стал совсем отставать... впрочем, фанатов у Duke Nukem 3D хватало (и до сих пор их есть), именно поэтому постоянно откладываемый DN Forever (первые скриншоты которого я видел ещё в давно почившем печатном Game.exe, задолго до выхода Quake 3, Daikatana и ещё одного долгостроя Pray) вызывает столько негатива. Мы, актёры двух сериалов ценители шутеров, устали ждать 😉








09.02.11 18:29
0 0

Интересно по ролику с ниткой получается, что жизнь закончилась, когда родил ребенка?:)
09.02.11 14:03
0 0

Алекс, просто в порядке небольшого уточнения: Duke Nukem Forever в результате-таки строит другая компания разработчик (Gearbox) с, по всей видимости, гораздо более коммерческим подходом к разработке.

Википедия ( http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever ), на мой взгляд, адекватно рассказывает историю того, как у 3D realms все-таки кончились деньги. Благодаря им мы теперь знаем, что даже при условно-бесконечных бюджетах строить проекты по принципу when it is ready - нельзя! 😉
09.02.11 13:41
0 0

sbat : Понял, спасибо 😉
09.02.11 13:51
0 0
Теги
Сортировать по алфавиту или записям
BLM 21
Calella 143
exler.ru 272
авто 442
видео 4000
вино 359
еда 500
ЕС 60
игры 114
ИИ 29
кино 1581
попы 192
СМИ 2761
софт 930
США 132
шоу 6